mandag den 30. august 2010

Mod nord fra Altdorf - 45 kilometer syd for Kutenholz

Vore 4 venner, samt deres to følgesvende Lord Verenar (af Morr) og Viri Tharn (af Verena), befinder sig i øjeblikket ca. hundrede meter (correct me if I'm wrong) vest for hovedvejen der løber fra Altdorf til Middenheim. De er lige vågnet fra en fredelig nat, og har tilbragt morgenstunden med de sædvanlige gøremål, for at blive klar til dagen, da en kæmpe humanoid og 4 orker nærmer sig fra vest, inde fra skoven. Kæmpen lader til at være sulten.

Sir Anthony von Blücher skyder kæmpen i halsen, til enorm irritation for denne.
(RETTELSE: Sir Anthony skød orken til venstre for kæmpen i halsen (19 i skade), og ikke kæmpen selv, som jeg fejlagtigt skrev. Tak Henrik!)

Nuværende hold (fra venstre mod højre, set fra min side af bordet):
Jürgen Hassel,                                               Cleric af Rhya - Level 6
Enfeldil,                                                         Wizard - Level 5 / Ranger - Level 1
Egrimm Horstmaul / Wulff Klagensagen,        Barbarian - Level 5
Sir Anthony von Blücher,                               Paladin af Morr - Level 6

Lord Verenar,                                               Paladin af Morr - Level ?
Viri Tharn,                                                    Paladin af Verena - Level ?

Nuværende lokation:
45 kilometer syd for byen Kutenholz i Middenland. Altdorf befinder sig ca. 40 kilometer syd for jeres lejr (krydset) i bunden af kortet.
























Kutenholz (lokal kolorit/info; ikke nødvendigvis vigtigt overhovedet ;-) :
Aftenen inden I får morgenbesøg af en kæmpe og 4 orker, fortæller Lord Verenar lidt om Kutenholz, og de af jer der har Knowledge: Geography og/eller Knowledge: Local kan sikkert også komme med en historie eller to om den lille by, som har ca. 600 indbyggere. Lord Verenar fortæller at byen er temmelig velstående og meget velbevogtet og velbefæstet. Den konstante trafik af vogne og karavaner til og fra Altdorf, betyder at byen oplever enormt meget handel og at kroer og lignende har en konstant indtægt fra overnattende. Byen fik for nylig en ny bymur, som nu omkranser hele byen, da den de sidste 40 år er vokset enormt, og de fleste af husene lå udenfor den gamle bymur, som blev restaureret da den nye mur blev opført.

Den lokale adelige herre er Baron Victor von Kutenholz, som hører under Hertug von Bildhofen, der bor i byen Carroburg syd for byen Senden (lige udenfor kortet). På trods af en imponerende indtægt fra gennemrejsende, har byen også en væsentlig træindustri, og det er planen at der med tiden skal bygges en vej fra Carroburg til Eldagsen (RETTELSE: Det er en vej fra Kutenholz til Eldagsen der skal laves, og ikke fra Carroburg til Eldagsen) mod øst. Eldagsen hører under Baron von Kutenholz' domæne, og der er for nylig fundet tre umiddelbart meget rige sølvminer 10 kilometer nord for Eldagsen, hvilket er grunden til at Baronen vil træerne mod øst fældet hurtigst, sådan at vejen fra Eldagsen til Kutenholz kan blive lavet.

Den nye bymur er formet som et lidt skævt 8-tal, med en port i midten, som i det store hele adskiller de velstående fra de mindre velstående. Byen eksporterer også vin, og kan prale af at den største gedefarm i hele Middenland ligger et par kilometer nordøst for byen. Den huser i gennemsnit 8.000 geder, og beskæftiger hele 30 vagter, mange af hvilke er tidligere veteraner eller lejesvende. De vagter der kan prale af, at have været gedebeskyttere hos gedemesteren Panzo Jurack, bliver set på med respekt af folk fra Kutenholz. Indbyggerne ved, at farmen ofte angribes af Beastmen og andre uhyrligheder. Panzo Jurack har efter sigende et trofæ-rum med en stor mængde naturalier fra dyr og andre frygtelige kræ, som har prøvet at stjæle geder fra farmen.

Lord Verenar foreslår stadig at vejen mod vest tages når vi når til Kutenholz, for ikke at løbe ind i uhensigtmæssige problemer. Den vestlige vej vil tage en 2-3 dage mere, og vil bevæge sig ud på ret små stier ind imellem, og vil løbe langs den østlige kant af de bakker I kan se på kortet. Bakkerne hedder The Mirror Moor Hills. Han er ikke i tvivl om, at man vil løbe ind i forskellige dyr og andre kræ med jævne mellemrum, men de fleste mutanter og andet lignende kræ holder sig tit i ret lille afstand af civilisation, og den alternative tur vil føre jer langt væk fra civilisation. Møder man en patrulje fra Sigmar, eller andre som kunne have interesse i, at få os med tilbage til Altdorf, kan det hurtigt gå galt, mener Lord Verenar, men han vil ikke tvinge jer væk fra hovedvejen, hvis I ikke vil. Det er dog den vej han vil vælge at tage. Viri Tharn, ridderen af Verena, er enig.






Dette var så et lille forsøg på, at lave en blog, hvor I kan tjekke op på, hvor I er, samt måske læse lidt om området I er i, hvis I har følgesvende som har en viden om det, og kan tænkes at ville dele, eller hvis I selv når en session er slut, gerne vil vide mere om et lokalt område (for så kan vi slå et check, og så smider jeg det vedkommende ved, her på bloggen). Hvis I har spørgsmål til det område I er i, så skriv endelig, for så kan vi slå et tjek eller flere, for at finde ud af hvad I ved, så det er på plads inden næste session. Alt sammen for bare at skabe lidt mere stemning og give noget mere atmosfære til den verden vi befinder os i. Det er nemlig ikke altid hensigsmæssigt, at bruge en masse tid på, at jeg sidder og læser side op og ned om lokale steder og mennesker, og her kan denne blog måske bruges også, så vi kan bruge vore sessions på alle de andre ting.

Hvis I har forslag til andre ting man kunne bruge bloggen til, samt måske andre små-stats, a.la. 'Nuværende hold', som jeg smed på i starten, så sig endelig til. Design-input til siden er også meget velkommen, for jeg er ikke nogen layout artist, og ja, jeg ved godt at noget af formateringen ikke er helt snor-lige, men jeg håber det går. ;-) Jeg er med på det meste, og I er jo fuld af gode idéer.... for det meste. ;-) Det ville jo også være så kedeligt, hvis alle jeres planer og idéer var 100% geniale og foolproof.

8 kommentarer:

  1. Hej Ole

    kanon ide, det er kun ekstra rart med lidt ekstra stemning samt viden omkring de områder vi befinder os i.
    Jeg skriver nok lidt mere lidt senere idag, men en mini rettelse. Flemming eller Jann sagde at vi var nød til at blive for at disse ikke hoppede på tilfældelige rejsende, derefter skød jeg.
    Jeg skød heller ikke på kæmpen men orken til venstre for ham.

    SvarSlet
  2. Hey mon

    Dælme en cool ide. Wee...

    Gnimmelf

    SvarSlet
  3. Hej gutter,

    Tak for tilbagemeldinger. Jeg er glad for, at I også synes det er noget man kan bruge, på den ene eller anden måde.

    Henrik, du har jo helt ret i, at det var orken du skød på, og ikke kæmpen. Det huskede jeg lige forkert, så den retter jeg lige. Tak!

    Jeg overvejer også at lave et kort, i samme stil som det jeg allerede har brugt, hvor alle de byer I har besøgt er plottet ind, lidt så man kan få en fornemmelse for hvor man har været. Det er lidt nemt for mig som GM at tage locations for givet, fordi jeg sidder og skriver om dem, så vi må have et kort der viser hvor I har været, sammen med en lille bitte historie om hver by, så I altid kan huske hvad det var I lavede der.

    Flemming kom med en anden god idé i dag, nemlig at de der vil, kan få et kort over hvor deres 'contacts' bor eller befinder sig. Så er det måske også nemmere at holde styr på, om man kan tage fat i nogle af dem når man er ude og rejse. Det kan man nok ellers nemt glemme i forbifarten, specielt hvis man har mange contacts, som I to har, Henrik og Flemming. :-)

    SvarSlet
  4. Har lavet to rettelser til indlægget, og de er markeret med 'fed' skrift.

    SvarSlet
  5. kanon Ide men et kort med vores kontakter på, ville hjælpe meget.

    SvarSlet
  6. Hehe det med kontakter er nok lidt spild til mig ;) med mine 2 i samme by

    Men super fin med historie og info :) så er der mere vi kan undersøge og hønge fast i så vi aldrig kommer videre hehe

    SvarSlet
  7. Hehe lige præcis, Jann. Hvis jeg vil dræbe jer, skal jeg lave et eventyr som afhænger af, at I ikke følger den første og mest skinnende ting I får øje på.

    Jeg satser også på, men det må Henrik aldrig finde ud af (Henrik, du har ikke læst det her /jedimindtrick), at I bliver level 15 inden han endelig kommer ind af portene til glorværdige Middenheim. ;-)

    Uploadet billede af Middenheim, hvor man kan se at byen er højt oppe på et plateau, og altid har været nærmest umulig at indtage:
    http://a.imageshack.us/img29/4846/middenheim.jpg

    Og man kunne jo strengt taget godt bruge et af de kort der er over Altdorf, og så plotte dine 2 kontakter ind der. Det samme med andre, og deres kontakter i forskellige større byer, Altdorf, Middenheim osv., alle de byer der er bykort over i hvert fald. :-)

    SvarSlet
  8. Hov hov det læste jeg godt, kan i så være søde. Ellers sladrer jeg til Anders and og Pluto

    SvarSlet